Cannons
Jogo de combate de artilharia (artillery combat game) com lobby, leaderboard, ELO, matchmaking 1v1 e física de projéteis afetada por vento, ângulo, potência e tipo de munição — codado inteiramente por IA, com humano apenas nos guardrails.

Não resolve nada — é um experimento puro para testar até onde a IA consegue codar um jogo completo, com lobby, ranking e jogabilidade real, quando o humano só atua nos guardrails.
Cannons é um artillery combat game com lobby, leaderboard, sistema de ELO, matchmaking de dois jogadores, ajuste de ângulo (0–120°) e potência (150–500), física de vento que afeta a trajetória do projétil e diferentes tipos de munição (cada material altera a trajetória). Toda a base de código foi gerada por IA com guardrails humanos, validando o fluxo end-to-end de produto: do menu inicial ao gameplay split-screen.
Quem jogou adorou a experiência — validação qualitativa do experimento de desenvolvimento 100% guiado por IA.
Kiro · Sonnet